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今日は昼までだったので、久しぶりにレジェンディアをプレイ。
前線基地(?)突破って所からでした。

しかし、TOPの時からそうですけど…
兵士に見つからないように行くってのはイラチにはキツイですよね。
戦闘になって蹴散らしていければまだ救いようがありますが。
見つかって戦闘になった挙句、一時撤退なんてもう。

「このまま突破しろよ――――――!!」

と、思わず叫びたくなりました。
それでも何とか通り抜けて、平原を突っ切るとか。
戦闘戦闘戦闘の連続。正直飽きてウンザリでした…

「もうええわ。これ抜けたら止めよう…」

と、思っていたのにココで思わぬアクシデントが!

ジェイが仲間になっちゃったよ!?
メインに来たぁ―――!白石さ―――ん!!

とまぁ、こういうワケでプレイ続行。(←単純)
もちろんジェイを戦闘メンバーに加えて戦闘突入。
そして一言。

うわっ微妙…

セネルと比べて何だか技の出が遅い気が。
技とか特に。隙がデカイんですかね?
焔とかタメてる間に殴られ蹴られボッコボコ。
身のこなしに自身がある割には、えらいボカスカやられてますけど…
れ、レベルのせい…ですか?

そしてジェイの攻撃の三段目が妙な体勢で苦笑。
後ろに仰け反ってる様に見えるんですが…何故?
ついでに言うとメラニィの動きがクネクネしてて気持ち悪かったです。(←真剣)
ザコキャラのテイマーと同じ、ですよね、多分。
あの動きは何…何なんだ――!?


…とまぁ、そんな感じです。

ジェイはメインに居る限りずーっと戦闘メンバーだと思います。
抜けるのはクロエかセネルなんですが…
ジェイはどうにも突撃には向いて無さそうなんで、クロエが抜ける事になるかなぁと。
何だかクロエはよくダメージ食らって死んでるんで。
ジェイと2人でそれやられるときついんで。(←ノーマ愛用)

とかくウィルを抜いてやりたいけど、ファーストエイドがあるので抜けないジレンマ。
私だけだと攻撃に夢中で味方が死に掛けって事が多々ありますから★
回復専門キャラがほしい…いや、回復用の作戦が欲しい…orz
サポート役をプリーズ!!(泣)
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